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"01 - Edici\303\263n digital como edici\303\263n desde cero" 040000
"02 - Historia de la edici\303\263n digital" 040000
03 - De XML a EPUB con InDesign 040000
04 - Single source y online publishing, fuera de la realidad 040000
"05 - Tras bambalinas de \302\253Historia de la edici\303\263n digital\302\273" 040000
06 - Appbooks y realidad aumenta, no todo son ebooks 040000
"07 - El formato de una publicaci\303\263n, cuello de botella en la edici\303\263n" 040000
"08 - Edici\303\263n c\303\255clica y edici\303\263n ramificada (1)" 040000
"09 - Edici\303\263n c\303\255clica y edici\303\263n ramificada (2)" 040000
"10 - Edici\303\263n c\303\255clica y edici\303\263n ramificada (3)" 040000
11 - Adobe, el omnipresente 040000
12 - De XHTML a EPUB con Sigil 040000
"13 - El videojuego y el libro, la gamificaci\303\263n de la edici\303\263n" 040000
"14 - Edici\303\263n libre, m\303\241s all\303\241 de Creative Commons" 040000
15 - De XHTML a EPUB y MOBI en solo minuto y medio 040000
16 - Completud de una obra 040000
17 - Lo gratuito, lo abierto y lo libre 040000
18 - Copyright, copyleft y copyfarleft 040000
19 - Herramientas para el quehacer editorial 040000
"20 - Edici\303\263n como edici\303\263n continua" 040000
"21 - CLIteratura, entre el c\303\263digo y la literatura" 040000
22 - Dolores de cabeza frecuentes para un editor de ebooks 040000
"23 - Un giro digital en la edici\303\263n" 040000
24 - Dolores de cabeza frecuentes para un cliente de ebooks 040000
"25 - \302\277Qu\303\251 son y c\303\263mo hacer _appbooks_ l\303\272dicos?" 040000
"26 - Edici\303\263n y publicaci\303\263n electr\303\263nicas" 040000
"27 - \302\277Qu\303\251 son la conversi\303\263n y el desarrollo de ebooks?" 040000
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